Jeraquía del Clan
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Jeraquía del Clan
Estos son los rangos roleros del clan y como podréis ver vamos a seguir una jerarquía militar ya que nuestra historia de clan así lo requiere. Los rangos están ordenados de menor a mayor importancia, cada rango superior manda sobre los inferiores y sus ordenes han de ser acatadas sin dudarlo. Esto no quita que todo se pueda debatir vía foro (recordar que es roleo), pero sin desautorizar a un superior. Solo un alto mando puede llevar a cabo un ascenso.
- Arrestado: todo aquel que no cumpla las normas podrá ser arrestado y despojado de sus rangos militares, de esta manera se controlará a los rebeldes e insubordinados. La penitencia o la duración del castigo dependerá del criterio del oficial que le a quitado su rango.
- Recluta: es el rango más bajo del clan. Lo tendrán aquellos que han entrado en el clan recientemente y están en periodo de prueba
- Soldado: es el primer rango de alguien que ya es considerado 100% del gremio y a su vez la base del mismo. Todo aquel que ha sido presentado en el cuartel (foro) y haya pasado con éxito un periodo de prueba, será aceptado en el clan y se le otorgará el rango de soldado.
- Cabo: los soldados mas aptos, que han destacado en su cometido y se pasen con frecuencia por el cuartel (foro), cumplen los requisitos para que un alto cargo lo pueda ascender a sargento.
- Sargento: son aquellos que demuestran unas cualidades más que necesarias para la estrategia militar. (Será indispensable ser roleros y ser muy participativos en el foro para llegar a este rango).
- Teniente: serán personas de confianza nombradas como la mano derecha de un Capitán, su auxiliar y consejero. Todo teniente deberá haber demostrado sus cualidades tácticas y de liderazgo, por ello podrá ser puesto a prueba a través de misiones en grupo.
ALTO MANDO
- Capitán: será el máximo representante de su raza en nuestro clan, por lo tanto solo habrá uno por raza (por ahora). Solo ellos comprenden debidamente las necesidades de su pueblo y son capaces de liderarlos, pero no actúan solo como lideres y estrategas si no también como diplomáticos del clan.
- Comandante: es el líder que se encarga de coordinar a los altos cargos, desempeña el segundo mayor rango en el gremio y es considerado como un segundo líder.
- General: el más alto mando del ejercito, sobre él recaen las culpas de las derrotas pero no el de las victorias, pues son de todos.
NOTA IMPORTANTE: El abuso de poder a través del cargo podrá ser sancionado. Que uno sea cabo no significa que pueda dar cualquier tipo de orden a un soldado, tiene que ser por un motivo lógico dentro del rol del juego y además, si hay duda y es posible, será conveniente consultarlo con un superior. Al igual, cualquier miembro que note un abuso por un superior, podrá comunicarlo a un Alto Mando y se estudiará el caso.
- Arrestado: todo aquel que no cumpla las normas podrá ser arrestado y despojado de sus rangos militares, de esta manera se controlará a los rebeldes e insubordinados. La penitencia o la duración del castigo dependerá del criterio del oficial que le a quitado su rango.
- Recluta: es el rango más bajo del clan. Lo tendrán aquellos que han entrado en el clan recientemente y están en periodo de prueba
- Soldado: es el primer rango de alguien que ya es considerado 100% del gremio y a su vez la base del mismo. Todo aquel que ha sido presentado en el cuartel (foro) y haya pasado con éxito un periodo de prueba, será aceptado en el clan y se le otorgará el rango de soldado.
- Cabo: los soldados mas aptos, que han destacado en su cometido y se pasen con frecuencia por el cuartel (foro), cumplen los requisitos para que un alto cargo lo pueda ascender a sargento.
- Sargento: son aquellos que demuestran unas cualidades más que necesarias para la estrategia militar. (Será indispensable ser roleros y ser muy participativos en el foro para llegar a este rango).
- Teniente: serán personas de confianza nombradas como la mano derecha de un Capitán, su auxiliar y consejero. Todo teniente deberá haber demostrado sus cualidades tácticas y de liderazgo, por ello podrá ser puesto a prueba a través de misiones en grupo.
ALTO MANDO
- Capitán: será el máximo representante de su raza en nuestro clan, por lo tanto solo habrá uno por raza (por ahora). Solo ellos comprenden debidamente las necesidades de su pueblo y son capaces de liderarlos, pero no actúan solo como lideres y estrategas si no también como diplomáticos del clan.
- Comandante: es el líder que se encarga de coordinar a los altos cargos, desempeña el segundo mayor rango en el gremio y es considerado como un segundo líder.
- General: el más alto mando del ejercito, sobre él recaen las culpas de las derrotas pero no el de las victorias, pues son de todos.
NOTA IMPORTANTE: El abuso de poder a través del cargo podrá ser sancionado. Que uno sea cabo no significa que pueda dar cualquier tipo de orden a un soldado, tiene que ser por un motivo lógico dentro del rol del juego y además, si hay duda y es posible, será conveniente consultarlo con un superior. Al igual, cualquier miembro que note un abuso por un superior, podrá comunicarlo a un Alto Mando y se estudiará el caso.

Rasilt- Sargento

- Cantidad de envíos: 271
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Raza: Humano del Imperio
Fecha de inscripción: 12/08/2008
Re: Jeraquía del Clan
¿Puedo aportar una sugerencia?
Yo fui presidente de un clan de Call of Duty, Call of Duty II y Counter Strike, y para ahorrar trabajo y repartir las tareas propongo lo siguiente:
Creo que, roleramente, puede ser muy productiva la introducción de rangos de dos tipos:
Administrativos y Militares.
Por ejemplo. El Capitán guía a las tropas dentro del campo de batalla, y el... Juez, por ejemplo, se dedica a juzgar los castigos para los indisciplinados.
Yo lo usé siendo el dirigente de los clanes que tuve, y fue muy bien, porque puedes ser un excelente jugador, pero luego no tener personalidad, y vicebersa.
Ya no solo para el rol del clan, si no cara a ser prácticos. Así una persona que juegue muy bien y tenga un personaje muy poderoso, no tendrá que desperdiciar su tiempo (si no quiere, claro) reclutando, o haciendo otras cosas.
Reitero que es una sugerencia, así que espero que debajo de este post pongáis más sugerencias e ideas. Seguro que a alguno se le ocurre una mejor, y conseguimos hacer todo perfecto.
Yo fui presidente de un clan de Call of Duty, Call of Duty II y Counter Strike, y para ahorrar trabajo y repartir las tareas propongo lo siguiente:
Creo que, roleramente, puede ser muy productiva la introducción de rangos de dos tipos:
Administrativos y Militares.
Por ejemplo. El Capitán guía a las tropas dentro del campo de batalla, y el... Juez, por ejemplo, se dedica a juzgar los castigos para los indisciplinados.
Yo lo usé siendo el dirigente de los clanes que tuve, y fue muy bien, porque puedes ser un excelente jugador, pero luego no tener personalidad, y vicebersa.
Ya no solo para el rol del clan, si no cara a ser prácticos. Así una persona que juegue muy bien y tenga un personaje muy poderoso, no tendrá que desperdiciar su tiempo (si no quiere, claro) reclutando, o haciendo otras cosas.
Reitero que es una sugerencia, así que espero que debajo de este post pongáis más sugerencias e ideas. Seguro que a alguno se le ocurre una mejor, y conseguimos hacer todo perfecto.

Mesmer- Cabo

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Raza: Alto Elfo
Fecha de inscripción: 12/08/2008
Re: Jeraquía del Clan
La idea es bueno, precisimante yo había pensado hacer algo por el estilo, en plan diplomático, reclutador, entrenador (para entrenar a los novatos o para poner a prueba a alguien antes de ascenderlo...), etc.
Pero el problema es que por ahora no somos una cantidad importante de gente como para poner tantos cargos, realmente la idea principal es que hubiera un capitán por raza y otro por clase, pero es que por ahora no hace falta.
Así que dijimos de poner esos y apañarnos así por ahora, y una vez abra el war y vayamos viendo las necesidades, ir añadiendo, quitando o remodelando rangos. ¿Qué te parece?
Pero el problema es que por ahora no somos una cantidad importante de gente como para poner tantos cargos, realmente la idea principal es que hubiera un capitán por raza y otro por clase, pero es que por ahora no hace falta.
Así que dijimos de poner esos y apañarnos así por ahora, y una vez abra el war y vayamos viendo las necesidades, ir añadiendo, quitando o remodelando rangos. ¿Qué te parece?

Raymond- General

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Re: Jeraquía del Clan
Me parece perfecto.

Mesmer- Cabo

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Fecha de inscripción: 12/08/2008
Re: Jeraquía del Clan
La verdad es que los cargos están bastante bien.
Por ahora no creo que haya ningún problema en que se queden los que hay por ahora, debido a la gente inicial que somos, cuando seamos más y necesitemos alguien que mantenga controlado a los novatos o alguien que imponga los castigos, o el que lleve el contro del almacén, como el pagador de los mercenarios del warhammer, que era muy chulo ya que si este se moría todos los mercenarios creo que ganaban odio a los que lo habían matado jejeje, ya que era el el que pagaba jajaja, bueno ganaban odio porque se supone que los enemigos habían robado la llave del cofre.
Que ejercito mercenario seria sin pagador pero bueno eso se podrá poner mas adelante rollo juez o reclutador, pero el nombre ideal seria el pagador
.
Por ahora no creo que haya ningún problema en que se queden los que hay por ahora, debido a la gente inicial que somos, cuando seamos más y necesitemos alguien que mantenga controlado a los novatos o alguien que imponga los castigos, o el que lleve el contro del almacén, como el pagador de los mercenarios del warhammer, que era muy chulo ya que si este se moría todos los mercenarios creo que ganaban odio a los que lo habían matado jejeje, ya que era el el que pagaba jajaja, bueno ganaban odio porque se supone que los enemigos habían robado la llave del cofre.
Que ejercito mercenario seria sin pagador pero bueno eso se podrá poner mas adelante rollo juez o reclutador, pero el nombre ideal seria el pagador

Sieros- Capitán

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Fecha de inscripción: 12/08/2008
Re: Jeraquía del Clan
Xark y yo hemos estado recapacitando sobre un asunto y hemos credo conveniente añadir una nota aclaratoria al final, exactamente es esto:
NOTA IMPORTANTE: El abuso de poder a través del cargo podrá ser
sancionado. Que uno sea cabo no significa que pueda dar cualquier tipo
de orden a un soldado, tiene que ser por un motivo lógico dentro del
rol del juego y además, si hay duda y es posible, será conveniente
consultarlo con un superior. Al igual, cualquier miembro que note un
abuso por un superior, podrá comunicarlo a un Alto Mando y se estudiará
el caso.

Raymond- General

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Re: Jeraquía del Clan
Por mi perfecto, tendre qe matar mucha escoria para escalar ^^

Sarck- Soldado

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Re: Jeraquía del Clan
Claaaaaro claaaaro jeje. No quiero retorcer el pasado pero........ hasta hace no mucho estabas entre los mas buscado jejejeje 

Sieros- Capitán

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Re: Jeraquía del Clan
y muchos no se fian de el (me incluyo)
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QUE EL PODER DEL MARTILLO DE SIGMAR PURIFIQUE VUESTRAS PATÉTICAS ALMAS

Albor-
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Re: Jeraquía del Clan
Tora escribió:y muchos no se fian de el (me incluyo)
Me haras servirte tus palabras en un plato para qe te las comas?

Sarck- Soldado

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Re: Jeraquía del Clan
tu? que no sabes si llevas hachas,dagas, o un muñequito delos caramelos pez en la mano?
_________________
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Albor-
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Re: Jeraquía del Clan
Los rangos estan bien, la única pega es que tal vez haya demasiados rangos... estoy viendo que me voy a liar sobre quien manda sobre quien
. A la hora de la verdad se impondrán los líderes naturales, pero siempre esta bien tener una jerarquía.
PD: que grandes los muñequitos de los tripis pez XD
PD: que grandes los muñequitos de los tripis pez XD

Kantarot- Cantidad de envíos: 70
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Re: Jeraquía del Clan
Albor escribió:tu? que no sabes si llevas hachas,dagas, o un muñequito delos caramelos pez en la mano?
La culpa es tuya, tu me engañaste, me dijiste qe eran iguales solo qe en el orden!!!!!!!!
Me diste esperanzas, ilusiones...pero solo me qerias secuestrar. T_T

Sarck- Soldado

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Fecha de inscripción: 20/08/2008
Re: Jeraquía del Clan
Y los maestros de la espada son como los orcos negros pero en el orden... pero leñe no van a ser iguales, iguales
, solo su mecánica es parecida

Kantarot- Cantidad de envíos: 70
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Fecha de inscripción: 12/08/2008
Re: Jeraquía del Clan
ya pero....no se...yo qeria ir a dagas, es lo qe siempre me a gustado xDD

Sarck- Soldado

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